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ハースストーン

新拡張デッキ リストとデッキコード羅列

新拡張用デッキたくさん組んだので自分用メモがてら

最初に使うデッキの参考にどうぞ

 

なんでこれ入ってるのとか、質問あればdmがリプ来たら喜んで答えます。

 

token

AAECAZICAs+UA4eaAw5A/QL3A+YFhQjX7wLf+wLAhgPGhgPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA

plot twist

AAECAf0GCO0FwvEC8fcCnPgCzfwCoIADj4IDiZ0DC/sB2waSB7YHzAjF8wL1gAPalgPAmAPCmQPamwMA

AAECAf0EBsUE7QW4CJX/AqCAA6aHAwyKAbsCvwPJA6sElgXsB/sMuf8C74AD05gDn5sDAA==

AAECAR8E7Qnc7gLJ+AKbhQMNtQPeBJcI2wmBCqCFA6SIA6KKA7CLA+aWA/mWA56dA8edAwA=

AAECAaIHBLICyAOvBOf6Ag20AcsDzQPuBogHhgmm7wLH+ALe+gLVjAOQlwP7mgP+mgMA

 

AAECAQcMS5ADtAP8BJAHnfAC0fUCuPYCkvgCjvsC8fsCoIADCRaiBP8Hsgj7DJvzAvT1Ap77ArP8AgA=

AAECAZ8FCNwDrwTIBM8G+gbY/gL1iQOUmgMLAEaMAfIFrwet8gKtlAO+mAOHmgOQmgPHnQMA

AAECAaoIBPAHp+4CmfsCuZkDDYEE9QT+BZMJ9vAC4vgCj/sCnP8C9ooDrZEDjJQDxpkD9JkDAA==

AAECAZICBIUGmgj1/ALSmQMN/gH9AtMD5gXEBqQH+wzX7wK/8gKP9gLGhgO5lAO7nwMA

848レジェ、滋養、無謀の操り手

AAECAZICCla0A8UEhQau0gLk+wL1/AKggAPJnAPanQMKQP4B0wO3BsQG5Ai/8gKM+wK5lAO7nwMA

サイド

AAECAZ8FBu0F1gb7DP37Ar2GA4qaAwz6AZwCswPcA/QF9gen9wKE/ALZ/gLPhgPshgPDnQMA

AAECAf0GBPsFzAic+AKggAMNigGTBN0E8gX7BpIHtgfhB40IxAjalgOumwPInQMA

AAECAf0GAq8Ej4IDDjDTAfUFngfOB9kHsQjCCJDuAvT3Aqr5Avb9AquRA4CaAwA=

候補、追加 再生力

AAECAa0GBtMKvfMCy/gC64gDsJEDoKwDDO0BkALlBPYH0gryDJeHA+aIA+uKA4OUA42XA5ibAwA=

候補 ミライメ 変更したい点 シンダーいらない、凍結光線2、魔力の爆発、サルノス

AAECAf0EBLgI7vYCuf8CwZgDDbsCqwS0BOYElgX77AKV/wKjhwPIhwPnlQOfmwPimwP/nQMA

 f:id:y-u-06-ki-26:20190407010617p:plain

 

f:id:y-u-06-ki-26:20190407012621p:plain候補 5444点+ストームチェイサー

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kripp'sメックトゥーンウォーロック

https://youtu.be/LCFXbZuM3i8

 

悪党同盟 新環境デッキ ビーストスペルハンター


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ご主人様の呼び出しはまだ強いので、ハンターを組んでみた。

ダイアモールレイザーモーがいないので、

速いターンに攻める形は難しそうなので、

ズルジンとワイバーンで勝ちにいくタイプを組んでみたが、あんまり強そうではない。


コントロール相手に攻めきれなさそうなので、

対コントロール用のサイド案


f:id:y-u-06-ki-26:20190404183820p:plain



これを使うなら、最初のデッキも1枚入れ替える必要がある。


f:id:y-u-06-ki-26:20190404184002p:plain

巣立ちのドラゴンホークに狂乱をつけて、サイでバーストを狙う。あんまり現実的なコンボではないが、遅いコントロール相手になら十分通せそう。


サイ+44ホーク×5=42点バースト

サイ+44ホーク×4+オオカミ=44

サイ+44ホーク×3+オオカミ×2=44



悪党同盟 新環境デッキ ビーストスペルハンター


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ご主人様の呼び出しはまだ強いので、ハンターを組んでみた。

ダイアモールレイザーモーがいないので、

速いターンに攻める形は難しそうなので、

ズルジンとワイバーンで勝ちにいくタイプを組んでみたが、あんまり強そうではない。


コントロール相手に攻めきれなさそうなので、

対コントロール用のサイド案


f:id:y-u-06-ki-26:20190404183820p:plain



これを使うなら、最初のデッキも1枚入れ替える必要がある。


f:id:y-u-06-ki-26:20190404184002p:plain

巣立ちのドラゴンホークに狂乱をつけて、サイでバーストを狙う。あんまり現実的なコンボではないが、遅いコントロール相手になら十分通せそう。


サイ+44ホーク×5=42点バースト

サイ+44ホーク×4+オオカミ=44

サイ+44ホーク×3+オオカミ×2=44



悪党同盟 新環境デッキ ぶんどりテンポローグ

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ぶんどりテンポローグ

ファルドライ、ファイアフライがなくなり、

3武器が1ターン無敵ではなくなった以外に弱体化されていない。


空いた枠に対戦相手のクラスのカードを持ってくる系のギミックを採用してみた。


全部抜いてふつうのリストにしてもいいかも。

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サイドデッキ案1

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対コントロール用。マイラの不安定元素からトグワグルコンボを狙う型 全部の宝箱に出番がありそうなので順番に。マイラが引けないとつらいので没かもしれない。


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黄金のコボルト

マイラから引いたカードが弱かった場合、ワンチャンを狙うだけ。


トーリンのゴブレット

マイラからミニオンを使って攻めながら手札を空けた後、

グリーンスキン船長、ゴロツキ、ヘンチクランの強盗等をプレイ

ラボの採用担当者でデッキに

トーレンのゴブレット

のように、狙ったカードをコピーして連打して押し切るプラン。


ワンダー・ワンド

と手順は同じ

こっちはリロイや、グリンスキンをコピーした後、一気に同じターンに展開することでバーストを出したりする。

リロイコピーでコピー前と合わせて24点バーストを出せる。


ザロクの王冠

マイラを引いてないときにトグワグル を出したとき、一番安定していて、テンポスイングを起こしやすい。

段取りが乗るので、

7マナで1/15/5、発見したレジェ2体のボードを作れる。



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対コントロール2つ目。

マイラから、ローグのレジェタグノズウィスカー+段取り+学術スパイコンボを狙う型。

こっちはパーツが少ないので、逃げ足を入れたり、確定除去を足す選択肢があるが、

学術スパイの安定度がイマイチ信用できない。

段取りが燃えた場合は学術+逃げ足でもそれなりには機能しそう。


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メックトゥーン系に刺したい場合用。

マイラからラボと合わせて、4回プレイも狙える。聖なる怒りパラのコンボを4ターン連続で封じたり。


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マイラからのミニオンを使いきった後、

1枚で延長戦を始められる。




悪党同盟 新環境デッキ 「メックトゥーンウォリ」

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追記 ブームと乱闘入れ忘れてた

 

新環境のカードほぼないけど、サイドデッキには入りそう。

一番ティア1のポテンシャルを感じてるデッキ。

 

 

知らない人向けにざっくり解説すると、

ブームシップ、マリゴス、メックトゥーン、

内なる炎×2、旋風剣の6枚以外を使いきり、

 

ブームシップからマリゴス、メックトゥーンを踏み倒す

→内なる炎をマリゴス、メックトゥーンに使う

→旋風剣を使用。

→全滅して特殊勝利

を狙うデッキ

 

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1枚だけ可能性を感じた新カード、

ジリアックスと合わせて9点回復、ほかの急襲と合わせても強い。ダリアスクロウリーと合わせて6/6バフを狙うのもいい。

 

 

スペシャリストリストルールだと

ジヒィ、キングムクラ(+除去でバナナの対象をなくす)、こっそり妨害工作

あたりで簡単にメタられてしまうので、

サイドデッキでメックトゥーンコンボがメタられそうなときのサブプランを用意したい。

 

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とりあえず大雑把に入れ替え候補、

順番に掘り下げる

 

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アグロ相手にメックトゥーンコンボなしでかつ場合、バリュー負けする負け筋を誤魔化し、ブームになれてればテンポを取ることもできる

 

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こっちは急襲がつかないかわりに、

オメガアセンブリよりもハイバリューなミニオンを加えやすい。

対遅いデッキ用。

 

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最初のデッキにコンボパーツとドローソースと除去しか入ってないので、5枚だけだと攻め札を少ししか確保できないが、

1枚で10枚確保できるので期待。

 

 

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メックトゥーンコンボを狙うとき、対象が足りずにプレイできなくなる可能性があるので採用されないが、メックトゥーンコンボを使わない場合は良い選択肢。

 

 

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6マナ7点all

イマイチだけど、メタ対象によっては最適解になり得る。

 

 

 

 

 

悪党同盟 新環境デッキ 「ミッドシクパラ」

ミッドシクパラ リスト↓

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組んでみたら思ってたよりはきれいに仕上がった。ティア1にはなれないだろうな臭がする。


1ターン目 秘策

2ターン目 234or232武器

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3ターン目 リッサ司令官orブロンズの伝令



…みたいな感じで順番に出すミッドレンジ


武器やリロイで打点を稼ぎたいのでスペブレ2採用。



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救済とシナジーしてて強そう。


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ほか3マナが3枚しか入ってないので採用。

3コストドン引くほど弱いので、別に3枚で我慢して抜いてもいいかも。


終わり





悪党同盟 新環境デッキ「トークンシャーマン」

カード評価飽きてきたからサボってたら、全カード公開されたので、代わりに新しい環境のデッキを考えたものを書いていきます。


とりあえずスマホから書いたまま投稿するので見辛いかも


始めはトークンシャーマン、

怪しさと強そうなところがあるが、

強そうなところだけ言うと強そうにみえる

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まずはデッキリスト


去年環境のトークドルイドでやっていたことをシャーマンでやりたいリスト。


発明家等の横並べカード+マーロックの魂

血の乾き+2(orエレクトラ)

で、発明家3体から

22点バーストが出る、

さらにミニオンを出せていれば余裕で30点以上が出ることを狙ったリスト


発明家の挑発が破壊されて出たマーロックを倒すためには、もう一体の挑発を倒す必要があり、安定して盤面にミニオンを残せる。





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ほかのマーロックと揃えてから出すことで、一気に複数のミニオンを並べられそう。

マーロックの魂と合わせるのもよし、

ハガサの弾にするのもよし、

適当にテンポ出ししてもよし。

最強カード。


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悪の手先もしっかりミニオンで横に並んでくれるのが神。


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3マナでも強ければ2枚でもいいかも。


次に

スペシャリストルール用のサイドデッキ案


対コントロール

https://twitter.com/hearthrio/status/1113666877358661632?s=21


このコンボを狙って、

ミニオン4体から血の乾き、

削りきる

or

除去しきれない

を押し付けて勝つ。


ガラス管1枚目はバチッでも代用可能、

コンボパーツは全て2枚採用なので、

揃えるのはそんなに難しくないはず。