グランドマスター 個人的注目選手紹介
今週の金曜から始まるグランドマスターに出場する選手のなかから、個人的に注目している選手を紹介していく。
まず日本人選手2人から
Alutemu (machamp) さん
去年1ヶ月を除いてほぼ全ての月でtop25finishをしている、おそらく世界でも10人いないレベルのラダーモンスター。
始めてラダーで当たったとき、
machampさん先行アグロドルイド、自分マロパラで、練気野生の力3/2召喚、1マナ余らせてエンドされて、そのままボコられて、
自分なら1マナ勿体無くて無意識に選択肢から外すなーと感動したのを覚えている。
時間が経っても記憶に残るような、スーパーファインプレーを頻繁する、魅せてくれるプレイヤー。
今週、世界チャンプにもなったTom60229との
対戦があるので、早速ボコボコにしてほしい。
楽しみ。
glory さん
プレイオフを抜けてシーズン選手権に進出という、僕の知る限り、日本人で10人いない(多分7人?とか)実績を持つプレイヤーの一人。
偶数ウォロ 対 コントロールプリは偶数ウォロ が有利だと言っていたことがあったり、
上手すぎて不利マッチを有利マッチと誤解するタイプkappa
(本当に偶数ウォロ 有利ならごめんなさい)
Alutemuさんに引けをとらず正確なプレイで
安心してみれる。
今週はTylerとの対戦のでもボコボコにしてくれることに期待。
surrender
韓国のプレイヤー。
ガン不利マッチのラザカスプリースト対翡翠ドルイドで、ドルイドの60点以上を削り切って不利を覆したり、
究極の侵食を2枚引いてしまった性悪ドルイドのなり損ないの紙束で勝っちゃったり、
多くの人の記憶に焼き付く、魅せてくれる
プレイヤー。
ryvius
韓国のプレイヤー。
プレイオフに、当時ほとんど使われてなかった
メックトゥーンウォリアーとメックトゥーン入りのドルイドを持ち込み、スイスラウンド抜けを達成したり、変わったデッキカードを使ってしっかり結果を出す印象が強い。
プレイが正確なだけじゃなく、全体的に決めるのがとにかく早い印象も強い。
monsanto
カナダのプレイヤー。
プレイオフに、
クエストドルイド、クエストメイジ、クエストローグ、沈黙プリースト(最後うろ覚え)という、当時強かったラザカスと翡翠ドルイドを狙った攻めた構成を持ち込んでいたことがある。
結果は良くなかったけど、プレイオフは上手い人だけを相手にして勝率7、80%以上出さないといけない世界なのでしょうがない。
ユニークだけどもっとハマってプレイオフ抜ける世界線もあり得た構成だったと思う。
プレイも褒めようと思ったけど、ここで紹介する人全員上手いからもういいかという気がしてきた。
justsayan
アメリカのプレイヤー。
ハンターエースと同じく、世界に2人しかいない、200ポイント稼いだ3つ星マスター。
いつもデッキ選択がかなり上手くて、いいポジションのデッキで戦えている印象が強い。
去年の9月頃時点でのツアーストップの勝率が
脅威の88%!と紹介されていたこともある。
とにかく大会が強かった。
muzzy
アメリカのプレイヤー。
世界に4人しかいない2つ星マスターの一人。
twitchのアイコンのイラストはbeerbrickのzeroさんが書いたらしい。応援したくなる。
jarla
チェコのプレイヤー。
世界に4人しかいない2つ星マスターの一人。
hunteraceやfenomenoとよく調整している。
fenomeno
ギリシャのプレイヤー。
showmatchという、強いプレイヤー同士でいろいろなマッチ検証をする配信をよくしていたプレイヤー。最近やってないけどまたやってほしい。
実は世界で4番目にポイントを持っていて、
196ポイントを稼いだ、3つ星マスターにほんの少しだけ届かなかったプレイヤーでもある。
bunnyhopper
ドイツのプレイヤー。
年に一度の世界選手権の権利を賭けた、
シーズン選手権を2回抜けたバケモノ。justsayanと同じく、特に大会がとにかく強い。
viper
ドイツのプレイヤー。
世界選手権決勝戦でhunteraceと戦ってフルセットまで戦って負けた。
1戦目で秘策を読み違えてなければ結局最後まで残ったズーが抜けていたので優勝していた。
「かもしれない」ではなく「絶対」に優勝してた。ほんとうに惜しかった。
Tom60229と決勝戦で戦った人、pavelと決勝戦で戦った人、ostkakaと決勝戦で戦った人、
firebatと決勝戦で戦った人、全員忘れてしまったし誰も覚えてないだろうけど、
viperがここまで来るほど強いことは覚えておきたいし、覚えられていてほしい。
あと21歳らしい。絶対サバ読んでる。
seiko
ドイツのプレイヤー
僕の知る限り、hunteraceと合わせて2人しかいない、去年1年間のラダーでポイントが取れる全ての月でtop25 finishを達成したプレイヤーの一人。
年間のポイントは199ポイント、あと1ポイントだけ取れれば、3人目の3つ星マスターだった。名前も知らなかった人はそんなに少なくないと思う。間違いなく世界で最も実力のあるプレイヤーの一人なのでしっかり報われてほしい。
hunterace
ノルウェーのプレイヤー。
去年の2月くらいにあったHCTトロントくらいから応援していたらそのまま世界選手権まで優勝してとても嬉しい。
150ポイントで1つ星マスター、
175ポイントで2つ星マスター、
200ポイントで3つ星マスター、
までしかないにもかかわらず、世界選手権優勝で20ポイントを獲得し、最終的に251ポイントも獲得している。
5つ星マスター??kappa
おわり
monsanto 配信のマリガンまとめメモ
monsanto配信のテンポローグマリガンまとめメモ
リスト
warrior
3t悪漢ぶんどりが1t遅れても大差なさそうだし返してもよさそう
悪漢返すか考えてなかったけど考える余地はありそう
mage
hunter
priest
warlock
招来メイジ対コンウォリのメモみたいなのテキトーに
レジェラダーで7-3程度、フツーの戦績なので参考程度にどうぞ、
ここ違ってるとか質問議論等あったら喜ぶのでツイッターのDM等までどうぞ
リストはおーじーさんのこれ使ってました
キープ
亡霊、招来、バナナバフーン
要検討カード、
亡霊が引けてないとバリューが下がるカードが多いので亡霊を確保したい、
亡霊で引きこぼす上に重要な招来を早めに確保するためにドローの試行回数を増やしたい
あたりの理由を差し置いてキープするほど、キープの理由が明確に強くないカード。
トワドレ
→招来とセットで切っても強くないので、早く出してアーマー積ませないのが一番強い。
伝書鴉
マラクラスのバリューをそこそこで確定できる、
雑置き侍祭をダイノマティック前に迅速に処理できる可能性がある、等
亡霊とセット
→巨人
伝承鴉から10%程度でマラクラスを取れるので、初手は把握しておく。
ゲームプラン
・基本的に急ぐことより、バリューを最大化して、返せなくなったミニオンで一気に削りきる。
・乱闘と単体除去系に強くするために、大型は2体程度に抑えて展開する。
・AOEがないので相手のボードに少しでもミニオンが残るとすぐに処理する、特にメカはダイノマティックや超電磁で一気にボードを作れるので警戒。
・最終的にアントニダス、ジャナライのバーストで勝つので、巨人等の高打点は基本フェイスに入れないと間に合いにくい。
カードごと
巨人
よっぽど除去されにくい状況が整ってない限り(シルブロ+シルスラで落とされない等)、招来と合わせて、返しのコライダーを破壊できる時に使う
カドガー
ジャナライ以外と合わせても過剰展開になって乱闘のバリューを上げるだけなので、
ジャナライと合わせて16点詰めることまで確定させる。
天文、招来
今のプールだと純粋にコストの高さに比例して優秀かスタッツが出るので(体感)、
可能な限り高コスト、最低でも7以上は狙いたい。残ったときの招来のバリューも上がる。
アントニダス
ライフが詰めれているときを除き、先行ならバナナ3枚、後攻ならバナナ4枚+コインを
ファイボに変換する。
ハンドを圧迫しないよう、状況によってはバナナを開かずにスペースを節約する。
ヴードゥー人形
極力、超電磁に使ったジリアックスに1枚は残したい。侍祭やヤジロボに使ってもバリューが高い。特に相手のドローが詰まっているとき、ブームが引かれていないときは侍祭を狙いたい。
ハリソン、ウーズ
ハリソンは3枚目のドロソとして、兵器プロジェクトの返しに適当に切っていい。
ウーズはコライダーに合わせたい。
ラダーだとコライダー2枚目の可能性は無視してハンド空けるために適当に切って良さげ。
新拡張デッキ リストとデッキコード羅列
新拡張用デッキたくさん組んだので自分用メモがてら
最初に使うデッキの参考にどうぞ
なんでこれ入ってるのとか、質問あればdmがリプ来たら喜んで答えます。
token
AAECAZICAs+UA4eaAw5A/QL3A+YFhQjX7wLf+wLAhgPGhgPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA
plot twist
AAECAf0GCO0FwvEC8fcCnPgCzfwCoIADj4IDiZ0DC/sB2waSB7YHzAjF8wL1gAPalgPAmAPCmQPamwMA
AAECAf0EBsUE7QW4CJX/AqCAA6aHAwyKAbsCvwPJA6sElgXsB/sMuf8C74AD05gDn5sDAA==
AAECAR8E7Qnc7gLJ+AKbhQMNtQPeBJcI2wmBCqCFA6SIA6KKA7CLA+aWA/mWA56dA8edAwA=
AAECAaIHBLICyAOvBOf6Ag20AcsDzQPuBogHhgmm7wLH+ALe+gLVjAOQlwP7mgP+mgMA
AAECAQcMS5ADtAP8BJAHnfAC0fUCuPYCkvgCjvsC8fsCoIADCRaiBP8Hsgj7DJvzAvT1Ap77ArP8AgA=
AAECAZ8FCNwDrwTIBM8G+gbY/gL1iQOUmgMLAEaMAfIFrwet8gKtlAO+mAOHmgOQmgPHnQMA
AAECAaoIBPAHp+4CmfsCuZkDDYEE9QT+BZMJ9vAC4vgCj/sCnP8C9ooDrZEDjJQDxpkD9JkDAA==
AAECAZICBIUGmgj1/ALSmQMN/gH9AtMD5gXEBqQH+wzX7wK/8gKP9gLGhgO5lAO7nwMA
848レジェ、滋養、無謀の操り手
AAECAZICCla0A8UEhQau0gLk+wL1/AKggAPJnAPanQMKQP4B0wO3BsQG5Ai/8gKM+wK5lAO7nwMA
サイド
AAECAZ8FBu0F1gb7DP37Ar2GA4qaAwz6AZwCswPcA/QF9gen9wKE/ALZ/gLPhgPshgPDnQMA
AAECAf0GBPsFzAic+AKggAMNigGTBN0E8gX7BpIHtgfhB40IxAjalgOumwPInQMA
AAECAf0GAq8Ej4IDDjDTAfUFngfOB9kHsQjCCJDuAvT3Aqr5Avb9AquRA4CaAwA=
候補、追加 再生力
AAECAa0GBtMKvfMCy/gC64gDsJEDoKwDDO0BkALlBPYH0gryDJeHA+aIA+uKA4OUA42XA5ibAwA=
候補 ミライメ 変更したい点 シンダーいらない、凍結光線2、魔力の爆発、サルノス
AAECAf0EBLgI7vYCuf8CwZgDDbsCqwS0BOYElgX77AKV/wKjhwPIhwPnlQOfmwPimwP/nQMA
候補 5444点+ストームチェイサー
kripp'sメックトゥーンウォーロック
悪党同盟 新環境デッキ ぶんどりテンポローグ
ぶんどりテンポローグ
ファルドライ、ファイアフライがなくなり、
3武器が1ターン無敵ではなくなった以外に弱体化されていない。
空いた枠に対戦相手のクラスのカードを持ってくる系のギミックを採用してみた。
全部抜いてふつうのリストにしてもいいかも。
サイドデッキ案1
対コントロール用。マイラの不安定元素からトグワグルコンボを狙う型 全部の宝箱に出番がありそうなので順番に。マイラが引けないとつらいので没かもしれない。
黄金のコボルト
マイラから引いたカードが弱かった場合、ワンチャンを狙うだけ。
トーリンのゴブレット
マイラからミニオンを使って攻めながら手札を空けた後、
グリーンスキン船長、ゴロツキ、ヘンチクランの強盗等をプレイ
→ラボの採用担当者でデッキに
→トーレンのゴブレット
のように、狙ったカードをコピーして連打して押し切るプラン。
ワンダー・ワンド
↑と手順は同じ
こっちはリロイや、グリンスキンをコピーした後、一気に同じターンに展開することでバーストを出したりする。
リロイコピーでコピー前と合わせて24点バーストを出せる。
ザロクの王冠
マイラを引いてないときにトグワグル を出したとき、一番安定していて、テンポスイングを起こしやすい。
段取りが乗るので、
7マナで1/1、5/5、発見したレジェ2体のボードを作れる。
対コントロール案2つ目。
マイラから、ローグのレジェタグノズウィスカー+段取り+学術スパイコンボを狙う型。
こっちはパーツが少ないので、逃げ足を入れたり、確定除去を足す選択肢があるが、
学術スパイの安定度がイマイチ信用できない。
段取りが燃えた場合は学術+逃げ足でもそれなりには機能しそう。
メックトゥーン系に刺したい場合用。
マイラからラボと合わせて、4回プレイも狙える。聖なる怒りパラのコンボを4ターン連続で封じたり。
マイラからのミニオンを使いきった後、
1枚で延長戦を始められる。